Notcoin 价格走势与生态发展全面解析

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Notcoin 是一款基于即时通讯应用 Telegram 的点击类小游戏。它深度集成于 TON 生态系统,凭借其令人上瘾的游戏玩法、强大的社交互动机制与独特吸引力,在上线首周便吸引了超过 400 万玩家,全球玩家总数现已突破 3500 万。

游戏的核心“点击即赚钱”(Click-to-Earn)概念简单直接:玩家通过反复点击屏幕中的金色硬币来赚取 NOT 代币。用户还可组建团队并邀请好友参与,这极大地推动了 Notcoin 的病毒式增长。与此同时,项目方成功在 Telegram 及其他社交平台上构建了高度活跃的粉丝社群,使得游戏获得了广泛关注。

Notcoin 的代币发行与分配

NOT 代币于 2024 年 5 月在各大交易所正式上市,同时项目完成了在 The Open Network 上的代币分发。所有在游戏中挖掘并储存了代币的早期玩家,均可以 1000:1 的比例兑换新发行的 NOT 代币。

NOT 的总供应量为 102,719,221,714 枚,且已全部进入流通。其中 78% 分配给了早期矿工和凭证持有者,剩余的 22% 被预留用于未来的生态发展、新用户奖励以及流动性提供。

生态发展与价格驱动因素

在 NOT 代币成功推出后,Notcoin 引入了“盈利任务”(Earn Missions)机制,允许用户通过参与合作伙伴项目社区的任务来被动赚取 NOT 奖励。这一创新功能显著提升了用户互动率,并一度在 24 小时内推动 NOT 价格飙升超过 50%。

NOT 的历史最高价(0.029431 美元)出现在 2024 年 6 月 3 日,这主要得益于盈利任务的启动及其他关键生态进展。作为一个 GameFi 与 Web3 游戏的成功范例,该项目的动向及其币价受到市场的密切关注。自 2024 年中起,Notcoin 已进入其发展的第三阶段,重点围绕 NOT 构建更丰富的生态系统并开发新的 Web3 项目探索工具。若想深入了解其生态潜力,不妨 👉 探索实时动态与数据分析

项目背景与支持力量

Notcoin 由 Open Builders 开发,该实体同样负责支持 The Open Network (TON) 及其底层区块链。迄今为止,Notcoin 并未引入任何外部投资者,也未进行代币公开销售,而是始终专注于为社区创造价值并回馈早期参与者。其核心团队的相对匿名性,以及其“少即是多”的极简品牌营销策略,都被认为是其取得巨大成功的关键因素之一。

常见问题

NOT 代币的总量是多少?
NOT 的最大供应量为 1027 亿枚,并且已经全部流通。其中绝大部分已分配给社区玩家和生态贡献者。

如何获得 NOT 代币?
用户最初可通过在 Telegram 上玩 Notcoin 游戏点击挖矿获得。目前,主要方式是在加密货币交易所直接购买,或通过参与其生态内的“盈利任务”来赚取奖励。

什么是 Notcoin 的“盈利任务”?
这是项目推出的一种新玩法,用户通过完成其合作项目方(如加入社群、转发内容等)的任务,即可被动获得 NOT 代币作为奖励,这极大地增强了代币的实用性和用户粘性。

Notcoin 的未来发展重点是什么?
项目目前正处于发展的第三阶段,核心目标是围绕 NOT 代币构建一个更强大的生态系统,并开发用于发现和评估其他 Web3 项目的工具,旨在成为用户进入 Web3 世界的重要门户。

NOT 的价格主要受哪些因素影响?
其价格受整个加密货币市场情绪、TON 生态发展进展、项目自身新功能(如盈利任务)的推出以及社区活跃度等多重因素的综合影响。